Star Fox возвращается — красиво, но без сюрпризов
Star Fox 64 никогда не выглядел лучше. Но минимальные обновления делают этот ремейк сложным для рекомендации всем, кроме самых преданных пилотов Арвинга. Есть причина, по которой Nintendo продолжает переделывать Star Fox 64. Версия для N64 — второй релиз во франшизе — остаётся вершиной серии: по-настоящему фантастическая игра, которая выдержала испытание временем. Последующие сиквелы, пытавшиеся вернуть магию, меркли по сравнению с ней. Этот последний релиз, названный просто Star Fox (что, как я предполагаю, должно означать мягкий перезапуск), играется так же здорово, как вы помните, и выглядит ещё лучше. Но если вы уже играли в Star Fox 64 в любом виде, чувства дежавю не избежать.
Для новичков — или тех, кто узнал о крутом парне Фоксе Макклауде из его камео в фильме про Марио — напомним: Star Fox происходит в галактике Лайлат, населённой антропоморфными животными с футуристическими космическими технологиями. Star Fox — это группа хорошо финансируемых наёмников-истребителей, которых регулярно призывает на помощь генерал-пёс Пеппер.
Что нового: кат-сцены, которые оживляют персонажей
Одно из главных нововведений ремейка — полностью анимированные кат-сцены. Они сделаны отлично: воздушные трюки выглядят круто, озвучка обновлена, а реалистичные модели персонажей, поначалу вызвавшие споры, после просмотра кат-сцен начинаешь ценить. Морды выразительные, текстуры меха добавляют реализма, но мир остаётся фантастическим. Большинство кат-сцен происходит на корабле Great Fox, но персонажи раскрываются через жесты — например, Фалько постоянно закатывает глаза, потому что он, по сути, тот ещё зазнайка.
Сами уровни выглядят узнаваемо, но без угловатых геометрий оригинала. Особенно впечатляют новые эффекты — свет от лазеров отражается от поверхностей и освещает тёмные пещеры. Star Fox 64 всегда отличался разнообразием уровней, и ремейк это подчёркивает: водный мир Aquas, поверхность солнца Solar или калейдоскопический червоточина Meteos выглядят фантастически.
Разветвлённые пути и новая подача выбора
Одна из крутейших фишек Star Fox 64 — возможность прокладывать путь через галактику, выполняя опциональные цели. Три маршрута — лёгкий, средний и сложный — можно переключать, если знаешь, как открыть скрытые пути. В ремейке это оформлено с большим размахом благодаря кат-сценам. Вместо простого выбора локации каждый миссионный брифинг генерала Пеппера объясняет стратегическую важность обоих вариантов. Иногда мне даже было жаль бросать одну планету ради другой, даже зная, что это не влияет на финал.
Кат-сцены также помогают раскрыть отношения персонажей. Фалько постепенно признаёт лидерство Фокса, Пиппи — опытный ветеран, верящий в Фокса, а Слиппи показан как гениальный механик, всегда предугадывающий потребности команды. Сам Фокс — этакий Хан Соло: наёмник, торгующийся с генералом о плате, но в итоге всегда делающий геройский выбор.
Удобство и недостатки
Находить новые пути стало проще: диалоги подсказывают, что делать, без лишней прямолинейности. Пропустили цель — легко перезапустить уровень с последней контрольной точки, не теряя жизней и улучшений. Но меня удивило, что каждый проход по системе Лайлат — отдельная прогрессия, как в оригинале. Это верно духу, но для возвращающихся фанатов было бы удобнее отмечать уже открытые пути и прыгать по планетам, собирая полную карту.
Обновлённая графика требует привыкания. Цели стало сложнее заметить из-за визуального шума, слабые места боссов менее очевидны, а корабли при взрыве кажутся пустыми коробками. Мультиплеер с онлайн-игрой и интеграцией GameChat я пока не тестировал — обновим рецензию позже.
Итог
Star Fox — это ремейк, но также попытка перезапуска. Франшиза никогда не находила твёрдой почвы, несмотря на любовь Nintendo. Эта история всегда ощущалась как начало, устанавливающее персонажей и их прошлое. Так что ремейк может быть лучшим способом дать серии свежий старт. Но оригинал всё ещё отлично играется, и если у вас есть Switch Online с Expansion Pass, вы уже можете в него играть. Поэтому рекомендовать ремейк сложно. Если Nintendo задумывала это как новое начало для Star Fox, переигрывание знакомой территории подрывает эту цель.
Плюсы и минусы
- Плюс: Обновлённая графика выглядит великолепно, особенно на уникальных планетах
- Плюс: Новые кат-сцены добавляют веса персонажам и стратегии
- Плюс: Гораздо проще перезапускаться для выполнения пропущенных целей
- Минус: Кампания — это Star Fox 64, так что если вы уже играли, рекомендовать сложно
- Минус: Обновлённая графика может быть сложнее для восприятия, некоторые корабли выглядят странно невесомыми
Сравнение версий
| Аспект | Star Fox 64 (оригинал) | Star Fox (ремейк) |
|---|---|---|
| Графика | Угловатая, низкополигональная | Современная, с эффектами освещения и деталями |
| Кат-сцены | Минимальные, внутриигровые | Полностью анимированные, с озвучкой и характерами |
| Навигация по путям | Линии на карте (синий, жёлтый, красный) | Брифинги с генералом Пеппером, объясняющие выбор |
| Перезапуск миссий | Ограниченный, потеря прогресса | Быстрый, без потерь жизней и улучшений |
| Мультиплеер | Офлайн, разделённый экран | Онлайн + GameChat (ожидает тестирования) |
Вердикт: Star Fox — это красивая, но знакомая песня. Если вы никогда не играли в Star Fox 64, это отличная точка входа. Если вы ветеран — вы уже знаете каждую ноту, каждый поворот и каждый секрет. И хотя новые аранжировки радуют глаз, мелодия осталась прежней. Nintendo обещала новое начало, но вместо этого дала идеально отреставрированную классику. И это одновременно хорошо и немного грустно.
ДРУГИЕ СТАТЬИ
24.07.2026
Halo на PS5: святотатство? Возможно. Но играть в это невероятно круто
Есть что-то почти кощунственное в том, чтобы играть в Halo на консоли PlayStation. Эта франшиза ощущается квинтэссенцией Xbox. Вы можете играть в Halo: The Master Chief Collection на ПК с геймпадом DualSense, но видеть Halo в интерфейсе PlayStation и получать трофеи за выполнение заданий — это особенно странно. И всё же, как бы ни было странно играть в Halo на PlayStation 5, это всё ещё Halo. А значит — это очень весело.
Не путать с Halo: Combat Evolved. Halo: Campaign Evolved — это ремейк самой первой части, и это первая игра серии, доступная на конс
13.07.2026
Black Flag Resynced: ремейк, который не стал лучше оригинала, но Эдвард Кенуэй всё равно велик
Мои худшие опасения оправдались, но, чёрт возьми, история Эдварда спустя 13 лет всё ещё великолепна. Я был в противоречивых чувствах с момента анонса Assassins Creed Black Flag Resynced. Оригинальный пиратский экшен 2013 года — одна из моих любимых игр, так что первая реакция на новость о ремейке для современных консолей была восторгом. В первом же анонсе Ubisoft сказала, что Resynced не будет переизобретать историю протагониста Эдварда Кенуэя, но кардинально изменит боевку, паркур, с
03.07.2026
Rhythm Heaven Groove: рецензия на самую странную игру Nintendo, где ритм важнее логики
Где-то в глубине души я всегда знал, что Rhythm Heaven — близкий родственник WarioWare, но это никогда не было так очевидно, как во время игры в Rhythm Heaven Groove. Бескомпромиссная странность вперемешку со строгими ритмическими мини-играми — это WarioWare, но в ритм-жанре. И я чувствую себя дураком, потому что только сейчас понял: эти два вкуса отлично сочетаются друг с другом.
Влияние WarioWare очевидно для любого, кто играл в эту культовую серию микромини-игр. Но в отличие от них, каждая игра в Rhythm
19.06.2026
Почему иногда лучше молчать: The Adventures of Elliot и сладкая ловушка многословия
За довольно короткое время Team Asano из Square Enix успела заявить о себе. Между сериями Bravely и Octopath студия прославилась свежим взглядом на ретро-RPG — с новыми идеями, визуальными стилями и ощущением одновременной знакомости и новизны. Разработчики применили тот же подход к The Adventures of Elliot: The Millennium Tales — экшн-RPG, которая имитирует дух топ-дауновых Zelda или Mana, но использует фирменный HD-2D-стиль студии. Однако если боевая система и приключения сделаны отлично, то скучный сюжет и многосл
ПИШИТЕ
Техническая поддержка проекта ВсеТут