Известный инсайдер и бывший редактор сайта Kotaku Джейсон Шрайер (в настоящее время работает на портале Bloomberg) рассказал, как получает конфиденциальную информацию о закулисье игровой индустрии и неанонсированных проектах. Он разделил источники на четыре категории.