Что разум человека может постигнуть и во что он может поверить, того он способен достичь
Наполеон Хилл, журналист и писатель
Игры
02.12.2022
Природа и ностальгия сочетаются в трогательной головоломке с отличным платформером.

Unravel, пожалуй, лучше всего рассматривать как пасторальный платформер, где сама местность имеет большее значение, чем то, как Ярни, его сразу полюбившийся герой, перемещается по ней. Хотя в игре есть несколько отличных головоломок, основанных на физике, и множество забавных механик, с которыми можно поиграть, Unravel отличается не столько как платформер, сколько как эмоционально амбициозное и сложное приключение, которое происходит на фоне захватывающего дух атмосферного пейзажа.
30.11.2022
The Last of Us - одна из редких любимых игр последнего десятилетия, которая не только не требовала сиквела, но и активно сопротивлялась его появлению. Ее история в значительной степени пронзительна из-за того, насколько она самодостаточна: незнание того, что произошло между Джоэлом и Элли после его рокового, окончательного решения, оставило след в мозгу многих, кто играл в эту игру, и этот открытый вопрос остался на долгие годы. Но в The Last of Us Part 2 разработчик Naughty Dog отвечает на этот вызов не только сложной, глубокой историей, которая дает ей повод для существования, но и глубокими изменениями в геймплее оригинальной экшен/стелс от третьего лица.

Я не могу рассказать вам о некоторых из лучших аспектов второй части, но не потому, что не хочу - мне хочется поговорить с кем угодно обо всех трогательных и душераздирающих моментах, которые проигрываются в моей памяти в течение нескольких дней с тех пор, как я впервые прошел это приключение. Но это лишило бы вас возможности самомим пройти вторую часть, поэтому я расскажу о ее сюжете в общих чертах.
25.11.2022
Когда студенты из DigiPen демонстрировали свой проект Narbacular Drop в комнате, полной сотрудников Valve, они, вероятно, не ожидали, что их не только наймут, но и выделят бюджет на то, чтобы воплотить эту идею в нечто особенное, что мы видим в Portal. Это причудливая, умная, отполированная и представленная с искрой тонкого злого юмора игра, в которой трудно не получить удовольствие от быстрого путешествия по лабораториям Aperture. Проблема в том, что это так скоротечно. Игроки, желающие получить максимальную отдачу, захотят пройти игру еще раз и обязательно проверить другие сложности.

В игре Portal используется концепция, которую трудно понять, не увидев ее в действии. Единственное "оружие", которое вам дается, - это портальная пушка, которая может стрелять в стены создавая портал-вход при помощи правой кнопки мыши и в портал-выход при помощи левой кнопки мыши. Как только оба портала будут установлены, вы сможете пройти через вход и оказаться у выхода. Пройдите через выход и вы снова окажетесь у входа. Порталы можно снимать на расстоянии, но только на определенных поверхностях, что создает атмосферу головоломки. Вам придется придумать, как перебраться через пропасти, подняться и преодолеть препятствия, а также обойти автоматические турели. Фокус в том, что у вас может быть только один вход и один выход, поэтому иногда вы будете сталкиваться с несколькими видами головоломок о том, как правильно использовать порталы, а в некоторых случаях быстро и часто. Это заставит вас задуматься о том, какой портал вы ставите, в какое именно место он должен попасть и когда нужно переключать порталы.
23.11.2022
Есть что-то такое в том, когда вы попадаете в совершенно новый игровой мир и обнаруживаете, что он наполнен глубоко продуманной историей, ужасающе агрессивными существами и манящими вопросами, что оставляет неизгладимый след в памяти. Horizon Zero Dawn - одна из таких игр, и она создает уникальную индивидуальность в популярном жанре ролевых игр. В сочетании с удивительно гибким боем и сюжетом, затрагивающим неожиданно глубокие темы, мне было трудно оторваться от Horizon даже после того, как я завершил основную кампанию спустя примерно 40 часов.

Чувство восторга возникает с самого начала, поскольку предпосылка Horizon - это большая загадка, которая требует разгадки. Вопросы, поднимаемые главной героиней Элой и примитивным, кишащим дикими машинами открытым миром, в котором она обитает, не давали мне покоя: что же лежит в основе всего этого? Хотя Horizon иногда страдает от банальных диалогов, которые не соответствуют ее интеллекту, более широкие идеи, на которые она намекает - например, природа творения - удивительно амбициозны.

Личность Элой помогала мне переживать за ее путешествие на более личном уровне. Озвученная Эшли Берч (известной по роли Крошки Тины в Borderlands 2), она очаровательный персонаж, за которым приятно наблюдать и играть, благодаря остроумию, которое скрашивает ее героизм; некоторые из моих любимых небольших моментов были связаны с саркастическим взаимодействием Элой с другими персонажами, которые не понимали шуток. Несмотря на то, что вы можете повлиять на ее реакцию на ситуации в интересах вкуса диалога, она остается в основном персонажем с добрыми намерениями, что соответствует более широкому сюжету Horizon.
21.11.2022
Редко какая игра предлагает совершенно новый взгляд на привычную обстановку, и еще реже, когда вся ее механика так уверенно построена вокруг этого. Stray, приключенческая игра-головоломка, в которой вы играете за кота, умудряется не только восхищать своей подачей, но и тем, как она отказывается от обычной механики головоломок, чтобы сосредоточиться на способностях и ограничениях своего главного героя. Это неизменно приятное приключение с очаровательной историей о товариществе, которое редко теряет ритм на протяжении всего времени игры.

Вы играете за бродячего кота, который попадает в совершенно иной мир, нежели ваш собственный, после казуса, произошедшего в первые минуты сюжета. Оказавшись в одиночестве в этом залитом неоном городе, расположенном под гигантским неподвижным куполом, вы быстро подружитесь с маленьким дроном, который станет вашим верным спутником на протяжении всего приключения и жизненно важным переводчиком для всех остальных разумных роботов, населяющих несколько регионов, которые вы посетите. Этот дрон, названный B-12, также дает вам больше возможностей для взаимодействия с окружающим миром, например, вы можете взламывать двери, убивать опасных плотоядных пришельцев лучом фиолетового света или освещать темные и мрачные проспекты, когда вы их исследуете.
17.11.2022
Grounded не совершает революции в своем жанре, но придает ему очаровательное детское сердце.

Жанр survival-crafting известен несколькими вещами: крутыми кривыми обучениями, некоторой задроченностью своих систем и чувством серьезности, которое, по правде говоря, следует ожидать от игры, в которой вы начинаете голодным, жаждущим, холодным и беззащитным. Игра Grounded от Obsidian, вышедшая в версии 1.0 после двух лет пребывания в Xbox Game Preview, по большому счету, с удовольствием отвергает эти тропы. Вместо этого она берет лучшие части этих игр, полирует их и предлагает детское восприятие, придавая всему этому очаровательное чувство места и уникальную точку зрения.

ПИШИТЕ НАМ

Команда vsetut.pro открыта для любых предложение и пожеланий

Telegram

info@vsetut.pro

НАШИ АВТОРЫ
Ярославль
Суздаль
Нижний Новгород
НАШИ ПРОЕКТЫ