Операция выполнена!
Закрыть
Таймон Смектала, директор франшизы Dying Light, рассказал о том, как при разработке Dying Light: The Beast придерживались концепции любимой фанатами игры. Даже вводя новые механики, такие как огнестрельное оружие и транспорт, студия постаралась сохранить классические...
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro