Операция выполнена!
Закрыть
Геймдиректор Remedy Майк Кайатта поделился мыслями о кооперативном шутере FBC: Firebreak и объяснил, почему студия решила отойти от привычных однопользовательских игр. В интервью Games Radar он рассказал, что мультиплеер открывает новые возможности для повествования.
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro