Операция выполнена!
Закрыть

Вчера Nvidia сообщила о том, что проблема с меньшим, чем должно быть, количеством блоков растеризации затрагивает не только GeForce RTX 5090, но GeForce RTX 5070 Ti — тогда компания заявила, что производительность дефектной GeForce RTX 5070 Ti всего на 4% меньше, чем обычной. На деле же оказалось, что разница в производительности в некоторых приложениях может достигать 12%.

Фото MSI

Например, один из «счастливых» обладателей дефектной GeForce RTX 5070 Ti протестировал в разных бенчмарках и выяснил, что производительность в 3DMark Time Spy оказалась на 10% меньше, чем у «правильной» GeForce RTX 5070 Ti с полноценными 96 блоками ROP.

Фото Computer Base

Важно, что такая разница зафиксирована в игровом бенчмарке, ведь по уверениям самой Nvidia, меньшее количество блоков растеризации никак не влияет на «рабочие нагрузки искусственного интеллекта и вычислений». Получается, что в играх отставание дефектной версии ускорителя от обычной может все-таки превышать 4%.

Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro