Операция выполнена!
Закрыть
Фанат Genshin Impact потратил три года на воссоздание игровой локации на движке Unreal Engine

Увлечение популярной игрой Genshin Impact привело к созданию впечатляющего проекта. Талантливый художник под ником Kubiarts_3D представил сообществу результат своей многолетней работы — детально воссозданную гавань Ли Юэ с помощью современного движка Unreal Engine 5.

Читать дальше →
Читайте также
СТАТЬ АВТОРОМ
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro