Операция выполнена!
Закрыть
Новое исследование от аналитической компании Circana выявило тревожный для игровой индустрии тренд: Вопреки стереотипу о том, что именно молодежь является главным потребителем игрового контента, сейчас основную выручку как раз генерируют более старшие возрастные группы. Молодые...
Читайте также
СТАТЬ АВТОРОМ
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro