Операция выполнена!
Закрыть
Фредерик Шрайбер, руководитель разработки стратегии в реальном времени Tempest Rising и глава студии Slipgate Ironworks, в недавнем подкасте поделился мнением о выпуске игр в раннем доступе. По его словам, большинство разработчиков предпочли бы избежать этого...
Читайте также
СТАТЬ АВТОРОМ
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro