Операция выполнена!
Закрыть
Бывший продюсер Dragon Age и Anthem Марк Дарра объяснил, почему ключевые инновации в игровой индустрии всё чаще рождаются не в AAA-студиях, а в независимом сегменте. По его словам, инди-команды вынуждены экспериментировать, поскольку не могут конкурировать...
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro