Операция выполнена!
Закрыть

Nvidia анонсировала DLSS 4.5, обновлённую версию технологии масштабирования кадров, обещающую лучшее качество изображения при минимальном количестве артефактов.

Оригинальная модель трансформера для DLSS 4 Super Resolution иногда демонстрировала двоение изображения при быстром движении в некоторых сложных областях. С DLSS 4.5 Super Resolution быстро движущиеся объекты остаются более четкими, с гораздо меньшим количеством артефактов в виде шлейфа.

В сочетании с обновлённым генератором кадров 6X, создающим до пяти дополнительных кадров на один реальный, пользователи смогут повысить частоту кадров в играх без уменьшения настроек графики.

Фото Nvidia 

По данным Nvidia, DLSS 4.5 способна обеспечить прирост производительности до 35% при включённой трассировке пути в 4K с частотой обновления 240 Гц. Технология совместима со всеми видеокартами RTX начиная с серии 2000, однако максимальный эффект получат владельцы RTX 4000 и 5000. Уже более 400 игр поддерживают DLSS 4.5, а через приложение Nvidia функцию можно включить даже для игр, которые официально не поддерживают технологию.

Бета-версия DLSS 4.5 доступна для тестирования уже сейчас, а официальный релиз состоится 13 января 2026 года. 

 

Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro