Операция выполнена!
Закрыть
Команда Guild Wars 2 рассказала о процессе работы над сюжетом Visions of Eternity

Хлоя Миллс, ведущий дизайнер сюжета дополнения Visions of Eternity для Guild Wars 2, рассказала о создании дополнения и, в частности, о процессе разработки путешествия на Кастору, начиная с подземелья Unending Ocean в первой главе Unscheduled Departures

Читать дальше →
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro