Операция выполнена!
Закрыть
Пресеты DLSS 4.5 M и L демонстрируют проблемы взаимодействия с денойзерами (подвители шума, обычно на воде или в отражающих объектах) в контенте с трассировкой лучей. Digital Foundry обнаружили необычное поведение в технологии NVIDIA DLSS 4.5...
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro