Операция выполнена!
Закрыть
NVIDIA откажется от Ray Reconstruction? DLSS 4.5 неплохо справляется и без этой технологии

Согласно свежему анализу от Tom’s Hardware, технология Ray Reconstruction (реконструкция лучей), которая стала прорывом в DLSS 3.5, может оказаться лишь промежуточным этапом.

Читать дальше →
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro