Операция выполнена!
Закрыть
Идея роуглайка с пошаговой боевой системой а-ля XCOM звучит интересно. Игрок и противники прячутся за укрытиями, у всех есть лишь шанс в кого-то попасть, «жизней» ограниченное количество — если погибнешь, начинай всё заново. Да и удача может улыбнуться любому из участников боя — либо спасёте своё положение неожиданным критическим выстрелом, либо у вас отнимут всё здоровье маловероятным попаданием. Авторы Day of the Shell удачно перенесли эти механики в формат роуглайка, но лишь хвалить проект не получается.… […]
Читайте также
СТАТЬ АВТОРОМ
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro