Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Assembler, Реверс-инжиниринг

Вы когда-нибудь смотрели на .EXE-файл своей любимой DOS-игры и думали: "Что там внутри? Можно ли это понять без докторской по ассемблеру?" Эта не просто очередной обзор регистров. Это второй шаг в глубокое погружение туда, где байты начинают "говорить". Мы начинаем с тех, кто дал нам язык: с Рэя Доббса, чьи книги "Programming in the MS-DOS Environment" и "Advanced MS-DOS Programming" были библией поколения, с Рэндэлла Хайды, чья "The Art of Assembly Language" научила мыслить на языке машины, и с Ральфа Броуна, чей "Interrupt List" стал первым справочником, в котором каждое int 21h перестаёт быть чёрным ящиком и приобретает конкретный смысл. Вы узнаете, что AX, CX, DS:DX и EFLAGS - это не раздельные элементы. Вы поймёте, как они связаны, как передаются данные, как принимаются решения, как программа взаимодействует с системой. Как прерывания становятся точками соприкосновения с системой и как по ним можно восстановить логику программы. Мы начинаем движение от байтов к смыслообразующему коду. Готовы сделать следующий шаг?

Исследовать
Читайте также
СТАТЬ АВТОРОМ
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro