Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Работа с видео, Игры и игровые консоли, Видеокарты

Стриминг игрового процесса с одной машины на другую достаточно популярен сегодня. Для этого процесса требуются очень низкие задержки — здесь важна каждая миллисекунда. Нам нужно выполнять следующие задачи:

• Отправляем ввод контроллера с машины А на машину Б по сети

• Б рендерит кадр на GPU

• Б кодирует кадр в битовый поток

• Б отправляет результат по сети машине А

• A декодирует битовый поток

• A отображает изображение на экране

• В мозге цели высвобождается дофамин

Каждый этап в этой цепочке повышает задержки, а нам нужно их как можно сильнее минимизировать. Обычно в качестве решения используется ускоренное GPU сжатие видео при помощи какого-нибудь кодека, обычно H.264, HEVC или, если хотите заморочиться, AV1. В идеале весь процесс должен выполняться примерно за 20 мс.

Читать далее
Читайте также
СТАТЬ АВТОРОМ
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro