Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Искусственный интеллект, Машинное обучение, Natural Language Processing

Инженерия подсказок, как и все, что связано с нейросетями, для непогруженного человека может показаться чем-то раздутым и незначительным. Нет, ну серьезно. Что трудного попросить ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ сочинить стишок или рассказать популярно что такое "Эпистемологический анархизм". Но на деле все действительно оказывается слишком, слишком, слишком нетривиально. Расскажу на примере пустяковой задачки: "Разработать ИИ-агента квест-мастера, который генерит загадки и отслеживает ее угадываемость".

Доп.цель:
добиться исполнения логики именно на стороне нейросети, используя только ее базовые параметры, используя только бесплатные или самые дешевые модели, с задействованием минимально необходимого бекенда.

Оглавление:
X1. Прототипирование. Достижение задуманного 65%. Отсутствие стабильности.
X2. Теория. Основные принципы предсказуемости.
X3. Прототип 2.0. Применение теории использования примеров и структурирования промта на практике и влияение на результат.
X4. Применение и теории, и практики для стабильного результата.

Читать далее
Читайте также
СТАТЬ АВТОРОМ
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro