Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Блог компании Timeweb Cloud, Игры и игровые консоли, Дизайн игр, Разработка игр, Продвижение игр

Индустрия видеоигр развивается с невероятной скоростью: графика становится всё реалистичнее, миры — всё масштабнее, а сценарии — сложнее и ближе к уровню кино. Однако при всей этой эволюции в играх удивительным образом сохраняются элементы, которые словно застыли во времени. Многие появились как технические ухищрения эпохи первых 3D-проектов и как дешёвый способ растянуть геймплей. Фетч-квесты служили палочкой-выручалочкой для заполнения пустых миров, а медленные прогулки с NPC были способом органично вставить экспозицию. Но сегодня, когда ресурсы студий и возможности движков несравнимо выше, такие решения выглядят анахронизмом.

Вроде бы всё круто: играешь себе и чувствуешь, что будущее наступило. Но достаточно пройти пару миссий — и ты снова полщешь по коридору-загрузке, снова собираешь 50 хвостов крысы для NPC и снова сидишь в кустах, которые делают тебя невидимым.

Читать далее
Читайте также
СТАТЬ АВТОРОМ
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro