Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Блог компании Ситидрайв, DevOps, Kubernetes, Облачные сервисы, Системное администрирование

В Ситидрайве Kubernetes обновляют регулярно — инфраструктура большая, и актуальность версий критически важна. После апгрейда до версии 1.29.15 один из GPU-узлов внезапно «забыл» о своей видеокарте, и нам пришлось срочно искать решение. В этой статье я расскажу, в чём была причина бага и как Time-Slicing помог повысить утилизацию GPU. Статья будет полезна всем, кто работает с GPU в Kubernetes и хочет избежать подобных сюрпризов в продакшене.

Читать далее
Читайте также
СТАТЬ АВТОРОМ
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro