Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Android, Графические оболочки, Kotlin, Дизайн мобильных приложений, Разработка мобильных приложений

В последние годы интерфейсы приложений становятся все более интерактивными. Простого эффекта нажатия на кнопку уже недостаточно - пользователи ждут живых анимаций и визуальной глубины. Но создание таких эффектов традиционно требовало от разработчиков значительных усилий.

Представь: тебе нужно «поколдовать» над пикселями прямо в UI - добавить живой градиент, искажение картинки под пальцем, стеклянный блеск карточке и тому подобные эффекты. Раньше для этого приходилось прибегать к «тяжеловесам» таким как OpenGL/Vulkan, либо мучить CPU постобработкой битмапов. AGSL (Android Graphics Shading Language) решает это элегантнее: это язык фрагментных шейдеров, встроенный в сам графический стек Android, так что эффекты применяются прямо на уровне отрисовки интерфейса.

Читать далее
Читайте также
СТАТЬ АВТОРОМ
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro