Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Блог компании Orion soft, Kubernetes, Искусственный интеллект, Машинное обучение

Весной этого года NVIDIA открыла исходный код KAI Scheduler — Kubernetes-нативного планировщика GPU-нагрузок, который раньше входил в состав платформы Run:ai и теперь распространяется под лицензией Apache 2.0. Интерес к этому проекту закономерен: планировщик давно работает в продакшене и решает ряд проблем, с которыми сталкивается любая команда, пытающаяся эффективно распределять GPU-ресурсы в кластере.

Мы в Orion soft изучили технические детали KAI Scheduler, чтобы понять, как он устроен изнутри, какие задачи закрывает и какие идеи могут быть полезны инженерам, работающим с Kubernetes, ML-нагрузками и распределёнными GPU-оркестраторами. Ниже — разбор архитектуры, базовых сущностей и цикла планирования.Преимущества KAI Scheduler

Управление AI-нагрузками на GPU и CPU сталкивается с рядом задач, которые традиционные планировщики ресурсов не всегда способны решать. KAI Scheduler был разработан специально для того, чтобы закрыть эти проблемы:

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro