Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: iOS, Swift, Разработка мобильных приложений, Тестирование мобильных приложений

Эта статья - логическое продолжение нашего погружения в архитектуру. Если в первой части мы навели порядок внутри «черного ящика» под названием ViewModel, то здесь мы выйдем за его пределы. Вы узнаете, как выпилить логику переходов из ViewControllers и ViewModels, почему вызов navigationController?.pushViewController() прямо в экшене кнопки - это архитектурный тупик, и как построить систему навигации, которая не превратит ваш проект в спагетти при добавлении десятого экрана. Мы разберем концепцию Child Coordinators, решим проблему утечек памяти (спойлер: системная кнопка "Назад" - ваш враг) и обсудим, выжил ли этот паттерн в эпоху SwiftUI.

Продолжим
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro