Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Разработка игр, Искусственный интеллект

За последний год вокруг вайбкодинга появилось много шума: статьи, видео, демки, эксперименты. Чаще всего это выглядит как «поиграться» — собрать что-то работающее за вечер и на этом остановиться.
Мне стало интересно другое: можно ли использовать AI-агентов для реальной разработки небольшого проекта, который не развалится по ходу работы и который можно довести до релиза.

В качестве хобби я поставил себе задачу сделать игру, используя AI как основного исполнителя, а человеку оставить постановку задач, декомпозицию, документацию и контроль результата. Без no-code платформ и визуальных конструкторов — обычный рабочий сетап.

В статье я подробно разбираю:
— как выстроил процесс работы с агентами
— зачем понадобились PROJECT_OVERVIEW, Epics и планы
— как управление контекстом и уровнем reasoning влияет на стабильность
— где подход начинает ломаться
— и для каких проектов он действительно имеет смысл

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro