Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Блог компании ggsel.net, Игры и игровые консоли

Bungie не раз меняла представление о шутерах: в оригинальной Marathon она раскрыла потенциал управления мышью, в Halo задала стандарт удобной стрельбы на геймпаде, а в Destiny довела ганплей до эталона. Теперь студия снова экспериментирует — делает ставку на яркую визуальную подачу и сочетание геройского шутера с механиками эвакуации.

Давайте посмотрим, удалось ли Bungie сделать эффектный сервисный шутер, в котором за яркой подачей стоит что‑то большее.

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro