Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: 3D-графика, Разработка игр, Алгоритмы

Когда я пишу эту статью, то чувствую себя довольно глупо. На самом деле, это история с моралью «Прежде, чем действовать, изучи вопрос и понимай, в чём заключается твоя цель, потому что иначе потеряешь много времени».

Я продолжаю работать над проектом PSRayTracing. Как ни стараюсь я положить его на полку, время от времени слышу о чём-то «новом» и задаюсь вопросом: «а можно ли засунуть это в мой трассировщик лучей, чтобы выжать из него ещё немного скорости?». На этот раз такой темой стали аппроксимации Паде. Моя цель заключалась в обеспечении более быстрых (и точных) тригонометрических аппроксимаций.

Увы, это не помогло... однако я обнаружил нечто иное, позволившее существенно ускорить мой трассировщик!

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro