Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Программирование, Разработка игр, C#, Unity

Введение

В этой статье я покажу, как правильно пользоваться классом ScriptableObject в Unity. Мы создадим небольшую игру для наглядности, в которой игрок сможет управлять персонажем с различными параметрами, навыками и инвентарем. Мы рассмотрим создание и использование ScriptableObject для хранения данных. В конце вы найдете плюсы и минусы использования данного метода.

Читать подробнее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro