Хабы: Ненормальное программирование, Параллельное программирование, Программирование, Работа с 3D-графикой, Разработка игр
Недавно я реализовал очень необычную задумку — демонстрацию Minecraft-подобного движка с игровой логикой, выполняющейся полностью на GPU.
Как и зачем я это сделал, и как дошёл до жизни такой, я поведаю в этой статье.
Внимание, в статье есть много скриншотов!
Читать дальше →