Хабы: Python, Программирование, Разработка игр
Недавно я выложил свою первую статью, в которой рассказал об опыте создания шахмат на двоих на pygame. Там я встретил большое количество объективной критики: ошибок было действительно много. И поэтому сегодня попытаюсь исправить все свои косяки, написав чистый и структурированный код с учётом всей критики. Приступим
Читать далее