Хабы: Монетизация веб-сервисов, Монетизация мобильных приложений, Интернет-маркетинг, Повышение конверсии, Управление продуктом
Главный камень преткновения при внедрении геймификации – это разработка.
Я уже не раз писал, что начинать геймификацию с сложных и объемных моделей неоправданно. Но люди все равно продолжают упорно двигаться в этом направлении.
Навстречу им сформировался рынок готовых решений. Так называемые бонусные движки.
Бонусный движок – это, как правило, SaaS продукт, который предлагает набор готовых к интеграции игровых механик.
Я постоянно взаимодействую с этим рынком. Год назад таких сервисов было буквально несколько штук. Сейчас (по моим подсчетам) их количество подходит к сотне.
Читать далее