Хабы: Блог компании Пиксель, Учебный процесс в IT, Unity, Дизайн игр
Рассказываем детям от 10 лет о базовых функциях в Unity: как используется Raycast при разработке проекта и для каких жанров игр он пригодится.
Raycast в Unity — это метод, который используется для определения того, находится ли какой-либо объект в луче, выпущенном из определенной точки в пространстве. Этот метод позволяет вам проверить, пересекается ли луч с каким-либо объектом на сцене и получить информацию об этом пересечении, такую как точка пересечения, нормаль к поверхности и даже информацию о самом объекте.
Читать далее