Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Работа с 3D-графикой

Сегодня рассмотрим такую проблему как симуляция жидкости повышенной вязкости в Блендере. К такому роду жидкости можно отнести грязь, сироп, мед. Дополнительно рассмотрим коллизию объектов с подобной жидкостью и проблемы, которые у вас могут возникнуть.

В качестве примера возьмём сцену из моего фильма, где меч с размаха падает в лужу грязи (26:34) - https://youtu.be/89e-tS94zDs или https://rutube.ru/video/de06e9cac5946816a47927f2378dd843/?r=plwd

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro