Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: C++, Ненормальное программирование, Проектирование и рефакторинг, Разработка игр

Приветствую Хабравчане!

Продолжаем мучить разрабатывать движок для моей любимой игры Arcanum. В данном уроке расскажу, как движок управляет памятью и какие паттерны и подходы использует. Напишем свою мини реализацию полиморфных аллокаторов из С++ 17. Расскажу о некоторых оптимизациях в движке.

Читать
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro