Хабы: Программирование, Математика
В этой статье мы применим некоторые оптимизации к коду, увеличим разрешение и перейдем в режим immediate graphics, когда рендер выполняется программой, а не API графической библиотеки.
Часть 1. Игры с сеткой и дивергенцией
Часть 2. Адвекция
Часть 3. Чернила
То, что вы видите на GIF работает в блокноте (подобном Jupyter / Pluto