Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Программирование, Математика

В этой статье мы применим некоторые оптимизации к коду, увеличим разрешение и перейдем в режим immediate graphics, когда рендер выполняется программой, а не API графической библиотеки.

Часть 1. Игры с сеткой и дивергенцией

Часть 2. Адвекция

Часть 3. Чернила

То, что вы видите на GIF работает в блокноте (подобном Jupyter / Pluto

Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro