Хабы: AR и VR, Swift, Хакатоны, Разработка игр, Работа с 3D-графикой
В статье описан мой опыт разработки мини-игр для Apple Vision Pro в условиях жёсткого ограничения во времени.
Расскажу, с какими сложностями я столкнулся в ходе работы с 3D-моделями, и поделюсь способами их преодоления. Лайфхаки для упрощения работы с RealityViewContent и Reality Composer Pro прилагаются.
Читать далее