Осенью 2024 года франшизе Little Big Adventure исполнилось 30 лет. Именно к этому событию был приурочен выход ремейка первой части. За переосмысление классики вновь ответственны французы, но на этот раз не обанкротившаяся Adeline Software, а студия с загадочным названием [2.21]. Её основатель Бенуа Лимар (Benoît Limare) — давний поклонник серии — хотел собрать команду, состоящую из таких же как он фанатов, а также людей, ответственных за создание оригинала. Поэтому в разработке ремейка активное участие принимал Дидье Шанфре (Didier Chanfray), 3D художник Little Big Adventure 1994-го. В Twinsen’s Quest он был ответственен за дизайн уровней… […]