Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Swift, Разработка под AR и VR, Разработка игр, Работа с 3D-графикой

В продолжении статьи о работе с Apple Vison Pro делюсь опытом индивидуальной разработки игры, общими впечатлениями о работе с ней и несколькими идеями разработки под неё.

Об авторе

Илья Проскуряков – iOS-разработчик в компании Effective, опыт работы 1,5 года. Участник конференций KODE Waves и DevFest, организатор и ментор Студенческой IT-лаборатории (г. Омск).

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro