Хабы: Lisp, Графический дизайн, Программирование
Да да, опять точки. Я ранее уже рассказывал как построить абстракцию
точки. А теперь мы займёмся рисованием точек, выбранными кистями, рассмотрим различие в управлении кистями версий 2.10 и 2.6, ознакомимся с понятием "динамика кисти" и как с ней работать, а так же займёмся рисованием звёзд
без градиента и с помощью "псевдо градиента". Поехали.
Библиотека функций к Script-fu
Читать далее