Хабы: Блог компании OTUS, Unity, Разработка игр
Знакома ли вам ситуация, когда код вашего проекта в Unity настолько погряз в паутине зависимостей, что изменение одного класса может вылиться в настоящий каскад хаоса? Представьте себе код, в котором компоненты взаимодействуют слаженно и органично, каждый из них запрашивает необходимые ему сервисы, не увязая в деталях реализации.
В этом и заключается магия внедрения зависимостей — мощного паттерна проектирования, который может вывести ваш опыт разработки игр на Unity на совершенно другой уровень.
Читать далее