Хабы: Игры и игровые консоли, Разработка игр
Ну что ж, вот и я решил не пройти мимо самой неоднозначной игры в России за последние три года. Хотя, если быть честным, слово «неоднозначной» здесь, пожалуй, неуместно — это просто плохая игра. Дальше хочу озвучить сугубо своё личное мнение, потому что объективным быть не смог. Слишком многое пришлось простить игре ещё до её релиза.
Я эту игру предзаказал, хотя стараюсь избегать предзаказов. Но очень хотелось поиграть в неё сразу на релизе. Обычно я не предзаказываю игры, потому что есть риск, что они провалятся, окажутся не в моём жанре или, как это было с Cyberpunk 2077, выйдут в ужасном техническом состоянии. Тем не менее я дал «Смуте» аванс доверия. И это при том, что action/RPG — один из моих любимых жанров. Признаюсь, ещё хотелось как можно раньше выпустить обзор, чтобы влиться в волну ранних отзывов.
Однако я не учёл два важных фактора: первое — время, второе — катастрофическое техническое состояние игры.
На момент релиза у меня было устройство, подходящее для запуска игры (как я думал). Планировал за 2–3 дня пройти её и подготовить полноценный обзор. Однако игра просто не запустилась. Видимо, интегрированную видеокарту она не поддерживает. Ну да ладно, благо у нас есть облачный гейминг. И он почти спас ситуацию. Ключевое слово — почти.
Не буду томить — это запоздалый обзор самого громкого провала российского игростроя за последние годы. Итак, встречайте: «Смута»!
Читать далее