Хабы: Математика, Программирование, Искусственный интеллект
Первые две статьи этой серии поставили ряд важных вопросов о математике. В третьей статье на них были даны ответы. Мы нашли память и время идеального мира (доска и маркер), и построили первые объекты (примитив и коллектор).
Мы также начали построение нейроматематики, в рамках которой получили строгое определение ИСТИНА, РАВЕНСТВО и ПРОТИВОПОЛОЖНОСТЬ. Определения этих объектов отсутствуют в Математической энциклопедии, так что нейроматематика уже стала в чём-то более богата, чем математика традиционная.
В третьей статье много говорилось о памяти, но это далеко не всё, что можно о ней сказать. В действительности, функция хранения наследуется от памяти всеми сложными объектами, и в четвёртой статье мы разберём, как это происходит.
В процессе построения этих объектов мы также дадим определение ещё одному понятию, которое отсутствует в Математической энциклопедии, но которое крайне важно для математики. Это понятие - СЛЕДОВАНИЕ. Мы сталкиваемся с ним на каждом шагу; даже сейчас, в процессе написания/прочтения этих слов, которые следуют одно за другим.
Следование нам понадобится также и для того, чтобы строго определить МНОЖЕСТВО. Это понятие, конечно, есть в Математической энциклопедии, но описывается оно там лишь неформально, на интуитивном уровне. Множество - одно из самых базовых понятий, а в рамках нейроматематики оно выражает самую суть памяти. Хотите узнать, как? Не переключайтесь!
Читать далее