Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Работа с 3D-графикой, Математика, Python

Всем привет. Сегодня будет заключительная статья на тему программирования в мире 3D, как вводная во все возможные темы.

В 3D помимо статических обьектов и поверхностей, по которым можно ходить хотябы камерой. Нужны еще анимированные модели - такие как персонажи, еффекты, детали, которыми можно описывать какие-то наблюдаемые явления, частицы. Всё это можно создавать в программном инструменте Blender, Maya и тд.

Хочу продемонстрировать простенький подход минимального болванчика.

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro