Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: C, Разработка игр

Всем привет. В 3д помимо моделек - статических, существуют анимации - анимированные модели, которые имеют набор своих данных, эти данные нужны для отображения модельки и её анимирования.

Если выбрать такой язык как С, по каким-либо причинам, рано или поздно можно столкнуться с отсутствием некоторых сущностей. Самой часто используемой сущностью является vector. Если оттолкнуться от того что простейшая абстракция вектор, и еще чуть упростить можно придти логически к односвязному списку. Но вот незадача, если пребывать на этом этапе по наименьшему сопротивлению, то придётся на каждую структуру писать свою реализацию это в худшем случае. В этой статье хочу показать как решил вопрос с односвязным списком.

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro