Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Rust, Системное программирование, Программирование, Игры и игровые консоли

В этом разделе статьи мы разберём структуру и логику кода игры, которую мы разработали с нуля на языке Rust с использованием библиотеки macroquad. Мы рассмотрим ключевые модули: игрок, враги, карта, взрывы, игровой цикл и UI.

Читать далее
Читайте также
СТАТЬ АВТОРОМ
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro