Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: JavaScript, Maps API, OpenStreetMap, WebGL, Геоинформационные сервисы

Возникла необходимость зафиксировать опыт с последнего проекта по прокачке производительности картографического сервиса. Так сказать, чтобы 2 раза не вставать при передаче опыта. И начнём с постановки, чтобы сразу определиться с аудиторией, кому мимо, а кому больше узнать как "прожевывать" и отображать на UI от 100К объектов в секунду и не лагать. Ну а кто-то вообще не в танке про картографические сервисы и хочет "на борт".

Что вас ждёт по катом.

1. MapTiler/Maplibre - картографический провайдер и UI фрэймворк для работы с ним.

2. Создание своих слоёв данных на карте.

3. Рендеринг большого объёма данных на WebGL/WebGPU. Начнём от 100К.

4. Оптимизация рендеринга с ручной подготовкой буферов для GPU.

5. Обновление данных слоя в realtime. Начнём молотить от 1M объектов.

6. Сериализация данных в ArrayBuffer для передачи напрямую в GPU.

Прокачать перформанс
Читайте также
СТАТЬ АВТОРОМ
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro