Операция выполнена!
Закрыть
Elder Scrolls Online тизерит прогрессию временной шкалы, кросс-плей и плащи

ESO впервые с 2014 года сдвинет внутриигровой timeline в обновлении Solstice. Разработчики добавили плавающих маунтов (9 месяцев работы), не исключают возвращение плащей, но отвергли летающих маунтов и тему двемеров. Кросс-плей — важная, но сложная цель.

Читать дальше →
Читайте также
СТАТЬ АВТОРОМ
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro