Операция выполнена!
Закрыть

Компания Nvidia на днях выпустила апскейлер DLSS 4.5, предупредив, что он заметно более прожорливый в случае старых карт GeForce по сравнению с DLSS 4. Однако первые большие тесты показывают, что DLSS 4.5 даже на RTX 50 потребляет заметно больше ресурсов. 

Скриншот видео

Тесты Hardware Unboxed показывают, что даже современная RTX 5070 при переходе от DLSS 4 к 4.5 теряет около 10% производительности. В итоге режим DLSS 4.5 Quality показывает лишь немногим больше кадров в секунду, чем натив без DLSS.  

Скриншот видео

С RTX 4070 Super, которая примерно равна RTX 5070 по производительности, но относится к прошлому поколению, ситуация примерно такая же. А вот если взять карты постарше, вроде RTX 3090 или RTX 2080 Ti, то всё станет ещё хуже, и активация DLSS 4.5 в режиме Quality в некоторых случаях вообще не принесёт никакого прироста, а в ряде игр производительность будет даже ниже, чем вообще без DLSS. Впрочем, тут всё очень сильно зависит от игры: в некоторых проектах всё работает отлично, хотя разница с DLSS 4 всё равно остаётся заметной. 

Авторы также отмечают, что, если взять RTX 5090, то разница между двумя версиями апскейлера будет всего 2-3%, как и заявляет Nvidia. Авторы советуют владельцам карт RTX 20/30 избегать DLSS 4.5.  

Справедливости ради, авторы говорят, что повышенная ресурсоёмкость DLSS 4.5 обусловлена качеством картинки, которое выше, чем в случае DLSS 4.  

Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro