Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Софт, Python, Разработка игр

В Heroes of Might and Magic III у каждого игрока есть своё мнение о том, какие юниты сильнее. Обычно такие сравнения строятся на характеристиках, способностях, личном опыте или ручных дуэлях на специальных картах.

В этой статье я попробую подойти к вопросу немного иначе: через симуляцию боёв. Я сделал упрощенную модель боевой системы HoMM3, которая позволяет сталкивать отряды юнитов друг с другом много раз при заданных условиях и смотреть, кто побеждает чаще. Дальше разберём, как устроена такая симуляция, какие допущения в ней есть и что можно узнать из результатов.

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro