Операция выполнена!
Закрыть
Во время интервью для YouTube-канала Slitherine Games бывший вице-президент Bethesda Пит Хайнс обсудил различия в маркетинговых подходах к игрокам на ПК и консолях и объясняет, почему управление ожиданиями является самой сложной частью продвижения игр.
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro