Операция выполнена!
Закрыть
Статьи
  • 29.03.2023
    В 1845 году экспедиция из 129 человек под руководством исследователя сэра Джона Франклина отправилась из Великобритании в канадскую Арктику в поисках Северо-Западного прохода. Их корабли Erebus и Terror так и не вернулись к британским берегам.

    Слухи о том, что экипаж прибег к каннибализму, ходили вокруг обреченной экспедиции с 19 века. Записка, оставленная в канистре на острове Кинг-Уильям в центральной части канадской Арктики, указывает на то, что корабли сели на мель во льдах. Теперь появились новые свидетельства того, что команда Франклина не только ела плоть умерших соотечественников, но и раскалывала кости, чтобы съесть находящийся в них костный мозг, сообщает Тиа Гоуз для Live Science.

    Когда это происходит по необходимости, каннибализм происходит поэтапно. Сначала люди срезают плоть с костей, уделяя особое внимание крупным группам мышц. Когда ситуация становится еще более плачевной, они начинают разламывать кости, чтобы добраться до богатого жиром костного мозга. Это называется каннибализмом на последней стадии, и обычно это часть последней попытки выжить. Не это ли произошло с обреченной экспедицией Франклина?

    Хотя на борту экспедиции было много еды, мужчины таинственным образом отказались от провизии и отправились в поход вглубь страны вдоль реки Бэк-Ривер в поисках торгового поста Компании Гудзонова залива, пишет Гоуз. Никто из них не добрался. Большинство, вероятно, умерло от голода, а в 1854 году появились слухи о каннибализме, вызванные беседами с местными инуитами, которые рассказывали о грудах человеческих костей, расколотых пополам, пишет Госе. В 1980-х и 1990-х годах исследователи обнаружили останки членов экипажа на острове Кинг-Уильям. Кости были украшены следами от ножей, что подтверждает эти ранние рассказы.

    А теперь новый анализ 35 костей, проведенный антропологами Саймоном Мейсом и Оуэном Битти, позволяет предположить, что мужчины действительно ели друг друга. Кости, которые они проанализировали, имеют следы разлома и нагрева - таким образом, члены экипажа, вероятно, готовили их, чтобы извлечь костный мозг. Мэйс и Битти опубликовали свои результаты в Международном журнале остеологии.
  • 28.03.2023
    "Это тихое, спокойное место и в то же время какое-то плохое предчувствие. Ведь оно изобилует местами с привидениями, сумеречными сказками и местными суевериями".

    Так описывается одноименный городок из диснеевского мультфильма "Легенда о Сонной Лощине". Хотя эти два места не связаны между собой, именно эта цитата пронеслась у меня в голове, когда я играл в The Painscreek Killings, увлекательное и в равной степени сложное 3D-приключение от первого лица. Не для слабонервных, эта сложная загадка убийства ставит вас в центр запутанной истории, которая заставит строить теории, даже когда вы не играете.

    Вы играете за Джанет Келли, журналистку, отправленную в заброшенный городок Пэйнскрик. В 1995 году была убита Вивиан Робертс, жена мэра и одна из самых любимых и уважаемых жительниц города. Дело так и не было раскрыто, и это стало предвестником смерти для самой общины. За несколько лет город был заброшен и сейчас продается с аукциона, но ваш редактор отправил вас в последний раз разобраться в событиях, связанных с гибелью Вивиан. И вот вы попадаете в Пэйнскрик, где летом 1999 года не было ни одного жителя, с заданием найти убийцу, мотив и использованное оружие.
  • 27.03.2023
    Представьте, что неуправляемый троллейбус мчится на скорости к группе из пяти человек. Вы стоите на пешеходном мосту рядом с крупным мужчиной. Если вы столкнете его с моста на рельсы внизу, его тело остановит троллейбус до того, как он врежется в пятерых людей. Он погибнет, но пятеро других будут спасены. Должны ли вы столкнуть мужчину с моста?

    Прежде чем принять решение, вы должны знать, что от него может зависеть ваша популярность. Согласно новому исследованию с участием более 2 400 человек, которое провели группа ученых вместе с Дэвидом Писарро из Корнельского университета, то, как вы ответите на "проблему троллейбуса", может сильно повлиять на то, насколько люди вам доверяют. Итак, давайте посмотрим на ваши варианты.

    Вы можете сказать "да": спасение пяти жизней перевешивает вред от убийства одного человека. И вы не будете одиноки: вы примете моральное решение в соответствии с "последовательной" теорией морали. Консеквенциалисты считают, что мы должны стремиться к максимизации наибольшего блага для наибольшего числа людей, даже если это означает причинение некоторого вреда - например, убийство одного человека ради спасения пяти.

    С другой стороны, вы можете сказать "нет": убивать кого-то просто неправильно, независимо от возможных положительных последствий. В этом случае вы принимаете моральное решение в соответствии с "деонтологическими" теориями морали, которые сосредоточены на моральных правилах, правах и обязанностях. К этой категории относятся такие максимы, как "не убий" и "относись к другим так, как хотел бы, чтобы относились к тебе" (иначе известное как золотое правило).
  • 23.03.2023
    В Ставангере невозможно укрыться от природы. Юго-западный портовый город Норвегии окружен фьордами, горами и многокилометровыми песчаными побережьями, которые требуют изучения. Славящийся своей историей викингов и причудливыми деревянными зданиями, в сочетании с современной урбанистикой, порожденной нефтяной промышленностью, Ставангер быстро становится своего рода меккой для любителей приключенческих путешествий, стремящихся познать природу в самом ее первозданном виде.
  • 22.03.2023
    Недавно ученые обнаружили, что им удалось обучить мышей добровольно увеличивать размер и частоту, казалось бы, случайных дофаминовых импульсов в мозге. Традиционная мудрость в нейронауке гласит, что уровень дофамина изменяется исключительно в ответ на сигналы из внешнего мира. Новое исследование показывает, что повышение уровня дофамина может быть вызвано внутренними изменениями в мозге.

    Дофамин - это небольшая молекула, которая содержится в мозге млекопитающих и связана с чувством награды и счастья. В 2014 году ученые изобрели новый метод измерения дофамина в режиме реального времени в различных частях мозга мышей. Используя этот новый инструмент, они обнаружили, что нейроны в мозге мышей выделяют большие всплески дофамина - так называемые импульсы - без видимых причин. Это происходит в случайные моменты времени, но в среднем примерно раз в минуту.

    Павлов был знаменит тем, что смог приучить своих собак выделять слюну при звуке колокольчика, а не при виде пищи. Сегодня ученые считают, что звук колокольчика вызывал выброс дофамина, предсказывающего предстоящее вознаграждение. Если собаки Павлова могли контролировать свои дофаминовые реакции, основанные на сигналах, с помощью небольшого обучения, то нам стало интересно, могут ли наши мыши контролировать свои спонтанные дофаминовые импульсы. Чтобы проверить это, команда ученых провела эксперимент, в котором мышей вознаграждали, если они увеличивали силу своих спонтанных дофаминовых импульсов. Мыши смогли не только увеличить силу импульсов дофамина, но и частоту их возникновения. Когда ученые убрали возможность получения вознаграждения, дофаминовые импульсы вернулись к исходному уровню.
  • 21.03.2023
    Этот рецепт солянки - традиционный русский суп, который подается как самостоятельное блюдо. К нему обычно подают водку. Гарнир - ломтики свежего лимона и сметана.
  • 20.03.2023
    Многие фильмы не получают заслуженного признания, их упускают из виду или забывают. Лишь немногие из них обладают таким очарованием или восхищением, что их стоит найти.

    Фильм "Трасса 60" - это история Нила Оливера (Джеймс Марсден), молодого человека, оказавшегося на перепутье своей жизни. Он работает в ночную смену на складе, чтобы оплатить счета, и пытается пробиться как художник. Но когда приходит много писем с отказами, его отец добивается того, чтобы его приняли в академию, которая поможет ему стать адвокатом, как и его отец.

    Нил из тех людей, которые склонны к суевериям. Он отказывается верить в совпадения, ищет смысл в вещах, верит в приметы и предпочитает бросить кости и посмотреть, что приготовила для него судьба. Теперь он разрывается между безопасным выбором, которого ждут его отец и девушка, и тем, что делает его счастливым.

    После травмы головы его восприятие начинает портиться, и он получает таинственное задание. Он должен отправиться на запад по несуществующей трассе 60, чтобы доставить посылку. Это шанс уехать подальше, насладиться открытой дорогой и подумать о своем будущем в течение нескольких дней, прежде чем он должен будет принять важное решение.
  • 17.03.2023
    Более четырех десятилетий назад один археолог обнаружил свиток в руинах древнего поселения, построенного у Мертвого моря. Найденный внутри священного ковчега, хрупкий документ настолько сильно обгорел, что ученый решил не рисковать и не разворачивать его, чтобы он не рассыпался на куски. С тех пор свиток из Эйн-Геди хранился в надежном месте и хранил свои секреты - до сих пор.

    Недавно ученый-компьютерщик объявил, что его команда нашла способ виртуального разворачивания свитка. Работая с рентгеновскими снимками артефакта, специализированное программное обеспечение обнаружило слои пергамента и размотало их в цифровом формате, впервые открыв ивритские символы, написанные на свитке около 1 500 лет назад.

    "На самом деле я никогда не видел настоящего свитка", - говорит Брент Силс, профессор Университета Кентукки. "Для меня это свидетельство силы цифровой эпохи".

    Его интерес к поврежденным текстам начался много лет назад с тайника со старыми римскими свитками, найденными на территории, которая когда-то была курортным городом Геркуланум. Погребенные во время печально известного извержения Везувия 79 года н.э., геркуланумские свитки казались не более чем цилиндрами древесного угля. Чтобы попытаться заглянуть глубже, Силз и его коллеги подвергли реликвии рентгеновскому облучению с помощью микротомографа - устройства, похожего на компьютерные томографы, которые используются в больницах для изучения человеческого тела, но гораздо более мощного.

    "Это немного дорогостоящее и трудоемкое занятие, но зато вы можете заглянуть внутрь предмета, не разрушая его", - говорит Джеймс Майлз, аспирант Саутгемптонского университета и директор компании Archaeovision, которая занимается сканированием древних предметов. "По-другому это сделать невозможно".

    Чтобы определить контуры свернутых папирусов, Силс написал компьютерную программу. Он сравнивает этот процесс с картографией: плотность данных микротомографии - это целый мир хаотичных форм и очертаний, а повороты папируса напоминают края континентов, которые его алгоритмы могут набросать. К сожалению, его рентгеновские лучи и алгоритмы оказались слепы к углеродным чернилам на римских свитках, которые были слишком похожи на карбонизированные папирусы, чтобы их можно было различить.
  • 16.03.2023
    Свидетельством широты разветвленных сюжетных линий Quantic Dream является то, что после второго прохождения Detroit: Become Human, поскольку я играл против своего личного морального компаса, чтобы проверить, насколько далеко я могу зайти в исследовании морали искусственного интеллекта. Это было прямо противоположно моему, в основном, мирному первому прохождению, и Detroit удивительным образом повиновался моему нечестию, оставив за собой след из тел тех, кто ранее выжил. И хотя игра, кажется, никогда не знает, когда достаточно тяжеловесного экспозиционного диалога, Detroit: Become Human удается быть часто трогательной мелодрамой, которая прогибается под ваш выбор с значимыми результатами.

    Каждое из этих прохождений игры заняло около 10 часов, и в течение этого времени темп Detroit редко снижается благодаря ловкому жонглированию, которое он совершает, чередуя трех персонажей-андроидов на протяжении нескольких глав: Кара, домработница, которая должна заботиться о маленькой девочке по имени Элис, Коннор, прототип полицейской модели, чьим заданием является отлов "девиантных" андроидов, и Маркус, модель-воспитатель, который считает, что андроиды должны иметь равные права с людьми.

    Трио исполнителей превосходно. Брайан Дечарт восхитителен в роли Коннора благодаря своей бесстрастной невинности, которая отлично сочетается с кружащимся дервишем его циничного напарника, лейтенанта Клэнси Брауна Хэнка Андерсона. Валори Карри придает спокойную силу Каре, и ей прекрасно удается продать свою любовь к подопечной, Элис, которая, возможно, является наименее харизматичным ребенком из всех, когда-либо существовавших в мире видеоигр. Джесси Уильямс использует всю свою мечтательную теплоту из "Анатомии Грей" в роли Маркуса и никогда не вызывает отторжения, как бы вы за его ни играли.
  • 15.03.2023
    Нравится ли пчелам вкус нектара? Чувствует ли себя лучше муравей, ищущий ваши крошки, когда находит их?

    Являются ли насекомые всего лишь крошечными роботами? Или, выражаясь словами философа Томаса Нагеля, есть ли что-то такое в том, чтобы быть пчелой?

    До недавнего времени большинство ученых и философов посмеялись бы над этим вопросом. Но теперь исследования ставят под сомнение это пренебрежительное отношение к сознанию беспозвоночных.

    Стоит уточнить, что мы имеем в виду, когда говорим о сознании насекомых, поскольку термин "сознание" несет в себе большой багаж. Все согласны с тем, что пчелы могут воспринимать информацию об окружающей среде и выполнять впечатляющие вычисления на ее основе.

    Мы хотим узнать нечто большее: могут ли насекомые чувствовать и ощущать окружающую среду с позиции первого лица. На философском жаргоне это иногда называют "феноменальным сознанием".

    У камней, растений и роботов этого нет. Говоря метафорически, они темны внутри. И наоборот, большинство из нас считает, что собака, бегущая за своим обедом, - это не просто маленькая управляемая ракета. Она чувствует запах еды, хочет есть и видит мир вокруг себя, пока бежит.

    Каждое из этих ощущений для нас имеет определенное значение, и для собаки они тоже что-то значат. Если это так, то собаки обладают сознанием, по крайней мере, в минимальном смысле.

    Сознание иногда используется для обозначения гораздо более сложной способности: способности к саморефлексии. Это редкое достижение. Люди, возможно, единственные животные, которые могут осознавать, что они осознают. Но даже в этом случае мы в основном осознаем себя в минимальном смысле, редко останавливаясь на подлинном самоанализе.
  • 14.03.2023
    Вы планируете отпуск на Гавайях, и вам не терпится туда поехать. Однако вы не уверены, чем именно можно заняться на Мауи. Вот тут-то мы и можем вам помочь! Если вы собираетесь на Мауи в ближайшее время и хотите максимально использовать время, которое у вас там есть, продолжайте читать, чтобы узнать, чем можно заняться на прекрасном острове!
  • 13.03.2023
    Стремясь сократить количество времени, которое молодые люди проводят за видеоиграми, Китай запретил школьникам играть в них в течение учебной недели и ограничил их время одним часом в день по пятницам, выходным и праздникам.

    Новое правило вступило в силу 1 сентября 2021 года.

    С точки зрения одного дизайнера видеоигр и ученого, специализирующегося на обучении на основе игр, он не видит необходимости ограничивать время на видеоигры среди учащихся в течение учебной недели. Напротив, он видит необходимость расширить ее - и делать это в течение обычного учебного дня.

    Видеоигры - одно из самых популярных средств массовой информации в наше время. По одной из оценок, к 2025 году объем мирового игрового рынка составит 268,8 млрд долларов США в год - значительно больше, чем 178 млрд долларов США в 2021 году.

    Деньги, потраченные на игры, не просто способствуют виртуальному уходу от реального мира. Такие ученые, как Джеймс Пол Ги, давний профессор в области грамотности, неоднократно доказывали, что видеоигры могут быть использованы для содействия обучению в классе. Писатель об образовании Грег Топпо пришел к такому же выводу в своей получившей широкую известность книге "Игра верит в тебя: Как цифровая игра может сделать наших детей умнее".

    Использование видеоигр в классе не является чем-то новым. Многие, кто ходил в школу в 1970-1990-х годах, могут вспомнить культовую видеоигру The Oregon Trail, которая дебютировала в классе в 1971 году.

    В игре игроки ведут группу поселенцев через Средний Запад, следуя по стопам Льюиса и Кларка. Эта игра появилась незадолго до того, как в 1972 году была создана индустрия видеоигр, выпустив видеоигру Pong, электронную версию настольного тенниса.

    Несмотря на то, что образовательные видеоигры используются в классах уже 50 лет - и несмотря на то, что исследования показывают, что образовательные игры могут быть эффективными - сегодня они не так часто встречаются в классах.

    Со времен "Орегонской тропы" было выпущено множество образовательных игр. Среди самых популярных можно назвать следующие: Where in the World Is Carmen Sandiego?, Math Blaster!, Zoombinis, iCivics, DragonBox Algebra и History Maker VR. Большинство игр предназначены для учеников начальной и средней школы.

    Вот пять причин, по которым я считаю, что видеоигры должны использоваться в каждом классе.
  • 10.03.2023
    Этот рецепт я нашла в вегетарианской поваренной книге много лет назад. Я изменила его по своему вкусу и с тех пор готовлю его всегда. Это сытный суп с прекрасным вкусом. Добавьте сезонные овощи для большего разнообразия. Приятного аппетита!
  • 09.03.2023
    С нынешней модой на стареющих героев боевиков - Лиама Нисона, "Неудержимых", в последнее время Кевина Костнера - легко забыть, что Дензел Вашингтон делал это всегда. Во всяком случае, около десяти лет, с тех пор как его бывший офицер ЦРУ Джон Кризи разнес пол-Мексики в фильме Тони Скотта "Человек в огне". Здесь он воссоединяется с другим бывшим соратником, Антуаном Фукуа (с которым он получил "Оскар" за "Тренировочный день"), чтобы сыграть бывшего спецназовца Роберта МакКолла. И на этот раз страна, которой нужно быть начеку, - Россия.

    Фильм "Великий уравнитель" - это ремейк телесериала 80-х годов, в котором Эдвард Вудворд играл роль этакого усовершенствованного Чарльза Бронсона, расправляющегося с уличными отморозками с помощью Walther PPK и жесткой верхней губы. Этот фильм начинается примерно так же: МакКолл в исполнении Вашингтона добровольно приходит на помощь молодой проститутке Лене (Хлоя Грейс Моретц), которая подверглась кровавому нападению со стороны своего сутенера.
  • 07.03.2023
    В этот светлый весенний праздник хочется от всей души поздравить всех женщин с Международным женским днем и пожелать самых важных и бесценных вещей: здоровья, любви и простого человеческого счастья. Пусть дома всегда царит тепло и уют, пусть близкие и родные всегда будут рядом, пусть жизнь будет полна радости и счастья!

    Международный Женский день официально утвержден ООН в 1977 году, но история праздника начинается весной 1901 года. Тогда 8 Марта американские домохозяйки нарушили тишину чикагских улиц грохотом пустых кастрюль и ведер. Таким необычным способом они требовали законного равноправия с мужчинами.

    В 1910 году с предложением учредить День солидарности женщин всего мира выступила Клара Цеткин — известная коммунистка и реформатор. Главной идеей праздника было отстаивание прав трудящихся женского пола. Первые два года праздник отмечали в разные дни марта, а начиная с 1914, женщины сразу нескольких стран сплотились в борьбе за свои права в один день — 8 марта. Сейчас праздник утратил первоначальную политическую окраску и превратился в цветочный день почитания прекрасных дам.
  • 07.03.2023
    В настоящее время зонд "Новые горизонты" приближается к Плутону. Изображения и данные, полученные в ходе миссии, позволят обнаружить новые ориентиры на крошечном ледяном теле, а также важную информацию о его лунах. Сейчас даже ведутся общественные и научные дебаты о том, как назвать эти луны.

    Но как загадочная карликовая планета получила свое имя?

    Клайд Томбо впервые сделал снимки Плутона в феврале 1930 года в обсерватории Лоуэлла во Флагстаффе, штат Аризона. В то время планетарное тело было известно только как "Планета X", но оно быстро стало предметом оживленного обсуждения среди общественности и астрономического сообщества.

    Утром 14 марта 1930 года Фальконер Мадан, бывший библиотекарь Оксфордского университета, за завтраком читал газетную статью об открытии своей 11-летней внучке, Венеции Бурни, рассказал Дэвид Хиски для Mental Floss в 2012 году. Мадан подумал, что ему интересно, как можно назвать планету, и Венеция ответила: "Почему бы не назвать ее Плутоном?". Имя бога подземного мира показалось подходящим для небесного тела, вращающегося в холодных, темных областях космоса.

    Берни вспоминала о своем вдохновении в интервью НАСА в 2006 году:

    "Я была довольно хорошо знакома с греческими и римскими легендами из различных детских книг, которые я читала, и, конечно, я знала о Солнечной системе и о том, какие названия имеют другие планеты. И поэтому, полагаю, я просто подумал, что это название еще не использовалось. Так и оказалось. Остальное было полностью делом рук моего деда".

    Мадан упомянул об этом предложении в письме своему другу Герберту Холлу Тернеру, астроному из Оксфорда. Тернер случайно присутствовал на заседании Королевского астрономического общества, где многие рассуждали о том, как назвать "планету X". Тернер решил, что выбор Берни вполне уместен, и телеграфировал коллегам из обсерватории Лоуэлла со следующим сообщением:

    "Для названия новой планеты, пожалуйста, рассмотрите PLUTO, предложенное маленькой девочкой Венецией Берни для темной и мрачной планеты".

    Среди других возможных имен были Кронос, Минерва, Зевс, Атас и Персефона. После смерти Берни в возрасте 90 лет в 2009 году Уильям Граймс написал в газете "Нью-Йорк Таймс": "Не зная Венеции, разгорелась острая битва, предложения сыпались быстро и густо. Минерва выглядела как передовой кандидат, пока не было указано, что это имя уже принадлежит астероиду". В мае 1930 года предложение Берни победило в голосовании астрономов в обсерватории Лоуэлла, и с тех пор далекая "планета X" стала называться Плутоном.

    История Берни была хорошо описана в популярной прессе, поэтому, наверное, не удивительно, что на борту "Новых горизонтов" находится инструмент, названный в честь Берни, - камера, разработанная студентами Университета Колорадо, как сообщает Крис Крокетт для Science News for Students. Пока зонд летит через космос, камера измеряет частицы пыли, чтобы помочь ученым узнать о загадочной среде за Нептуном.
  • 06.03.2023
    Борьба за привлечение любителей азартных онлайн-игр в Великобритании находится в самом разгаре. Если раньше вы набирали в гугле "играть в блэкджек в реальном времени", то первое появившееся объявление стоило рекламодателю 148,51 фунтов стерлингов. Более того, 77 из 100 самых дорогих ключевых слов в марте были связаны с азартными играми. При таком неустанном стремлении привлечь к себе внимание можно подумать, что азартные игры жестко заложены в человеческой природе; что мы обречены поддаваться соблазнам букмекеров и казино.

    На самом деле огромная часть населения планеты просто не играет в азартные игры. Ни карты, ни кости, ни даже подбрасывание монетки, и мы не говорим о тысячелетии назад; в некоторых районах прошло всего 50 лет с тех пор, как появились азартные игры. Мы можем с уверенностью сказать, что 150 лет назад ставки на состязания отсутствовали у коренных народов большей части Южной Америки, почти всей Австралии, большинства островов Тихого океана, включая обширные острова, составляющие Новую Гвинею и Новую Зеландию, у большинства инуитов и сибирских народов, а также у многих народов южной Африки.

    Полевая работа в высокогорном Папуа-Новой Гвинее показала, что введение азартных игр произошло в 1950-х годах - другими словами, в пределах живой памяти. Если целые популяции не играют или не играли в азартные игры, то это не может быть универсальной человеческой чертой. Так почему же они не играли?

    Те, кто ищет простой ответ, скажут, что эти люди были изолированными и маргинальными, но мы знаем, что это совсем не так. Например, существовали огромные государства, охватывающие Амазонку, и торговые сети, соединявшие Тихий океан задолго до капитана Кука. Как легко было бы купить кости или сделать их, вернувшись домой.
  • 03.03.2023
    Монреаль - это уникальное сочетание Европы и Северной Америки. Пьянящая смесь британской и французской культур привела к появлению двуязычного мегаполиса в Восточной Канаде, который может похвастаться колониальной историей, архитектурной красотой, обилием зеленых насаждений и яркой кулинарной сценой.

    Остров Монреаль изначально был заселен коренным народом ирокезов, а в 1600-х годах его колонизировали французы. Прошло еще несколько сотен лет, и Монреаль был оккупирован британцами, которые позволили французам продолжать жить здесь, что помогло сформировать неповторимую самобытность города как кусочка одного континента на краю другого.

НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro